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 [J.O]Mod Reality 2.5

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O'Neill.SG-1
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MessageSujet: [J.O]Mod Reality 2.5   19.04.06 17:03

Pour ceux qui n'aurait pas Escalation et du coup aucune possibilitée de jouer sur IC, je vous conseille le Mod Reality 2.5

infos et téléchargement ici :

dwl Reality 2.5 Mod (apparement site down !)

ou

Download Reality 2.5 Mod

sinon voici les modifications apportés @ Reality

This mod has taken various player requested enhancement, fixes, and designs into full consideration.
Tons of Blackhawk Down (BHD) assets, buildings, objects (including the vehicle decorations) have found a home in the update. Newly created and tested items such as desert trucks, Hummers, and more.
Decorations such as Destroyed Strykers (with or without smoke), and other vehicles allow map makers to construct realistic battle scense for any style of JO battle.
The addition of BHD assets and their own has taken this mod to a pleasing level for JOR players. Those who haven't tried the mod should really take a look.

JOE is not needed. Only JO Original.

* All weapons ballistics reworked - damage now drops off over range, all ammo has correct velocity; diameter; weight; penetration, and accuracy.
* All weapons over smg calibre will generate 'suppression' if they strike within <20cm [screen shake and tiny damage].
* All weapons now have correct names - ALL fire indicators work properly.
* Tweaked ammo names and descriptions.
* Elevation display removed from AK-74.
* Elevation display fixed on BTR.
* Tracer rates adjusted - only belt fed and heavy weapons generate tracer.
* Explosives reveiwed extensively - damage now drops with distance, killzone penetration tweaked.
* Weapons recoil values reviewed.
* 60mm Mortar range upped to 300-2000m - 4 HE and 3 WP.
* 60mm White Phosphorous introduced, more smoke and faster, also dangerous to infantry.
* 60mm HE effect fixed - no longer has 40m instadeath zone Smile.
* 30mm HEDP damage reveiwed.
* Hand smoke grenades all generate more smoke and faster.
* Hand grenade throw range dropped to 40m.
* Satchel throw range upped to 15m.
* Satchels dropped from 3 to 2.
* Satchel blast damage/area tweaked, new explosion effect added.
* Base Defense Gun fixed - ammo tweaked.
* Base Defense Gun 'Thermal' sight removed.
* M107 Barret, Stryker, Base Defense Gun all fire M20 API ammo now - new particle effect, and limited area damage.
* Pistol sights corrected.
* Pistol max ranges added.
* SMG max ranges added.
* Stinger performance tweaked.
* Helo flare performance tweaked.
* Helo hit points reviewed.
* M11 Anti Tank mines added.
* Assets now only begin to burn after taking 75% damage.
* Snipers SMG's have 3 mags instead of 2.
* M-9 Beretta has an extra magazine.
* ALL Mk-19 AGL's now have zooming sights.
* HMMWV, SUV, FAV, ATV handling and stability improved.
* HMMWV and SUV climb angles tweaked.
* ATV speed upped slightly, land and water.
* Satchels, Clays and AT Mines all immune to small arms, explosives trigger them though.
* JAV Damage tweaked, blast radius increased.
* RPG burst area reduced.
* M107 penetration and damage tweaked.
* L115A magazine reduced to 5 rounds.
* L115A anti asset capability added.
* Boats all extensively reworked - small arms/hmg no longer able to affect most.
* Landing craft both immune to smallarms/.50 fire
* BTR cannon correctly modelled with the 14.5mm KPV autocannon.
* Rabid Wombats removed.
* RPK-74 changed to the RPK-47.
* RPK sound changed to AK-47 sound.
* Med Bug fixed.
* Limited Medpacks introduced - 10 'uses' only, rearm at armorys.
* Apache, Havoc rockets fixed - no longer have a 100m lethal area.
* Barrels, Oil Tanks, Chem Barrels etc all given blast areas.
* ALL AI bots given the same HP as players [was 100 now 150].
* AI weakened weapons 'unweakened'.
* Kneeling bots added, both temperate and desert.
* Standing desert bots added.
* Most bots now use improved Animations.

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Dernière édition par le 30.11.06 16:47, édité 2 fois
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MessageSujet: Test de reality   19.04.06 20:05

Alors comme cette après-midi j'avais enfin un peu de temps pour me détendre, car depuis 8 jours je suis à la diète de jeux vidéos, donc j'ai pris un le temps pour tester ce Mod reality et voir un peu les modif apportées à cette Mise à jour.

Donc pour ceux qui ne le savait pas, j'adore le Mod reality, mais à petite dose, car ce n'est pas un mod comment dire agréable, ce n'est pas non plus vraiment la même façon de jouer que sur les officielles ou encore sur IC, mais il a son charme, peut-être par ce qu'il se rapproche beaucoup du mode Vietnam sur VC1.

Sinon pour le bilan, ben je n’ai pas trouvé cela extraordinaire, la description nous décrit un mod reality presque remodelé en totalité et puis on s’aperçoit que bon ce n’est pas la révolution, ce sont juste des petits détails comme plus de balles moins de balles.....

@ noter que les armes ont était corrigées ainsi que leur trajectoire de balles mais ca reste quand même très proche de la 2.0, ca se ressent surtout sur le AK74 et le P90.

Sinon 2 nouvelles armes, plus ou moins, un remix du M82 et un remix de la M240

Le m107 remix ou copie du M82, rien de bien poussé, c'est le M82


Le FN MAg remix de la M240...ouais c'est entre la M240 et la 249.....je l'ai testé.....ummmm bidon autant prendre la 249 qui au passage est excellente sur Reality, presque aussi bien que sur IC



Pour ce qui est des points positif, ben oui y'en a quand même
Les jumelles, beaucoup plus agréable que sur IC, enfin ca c'est mon avis



Les humvey, alors c'est de la folie, ils ont mis un moteur d'avion sou je ne sais pas quoi mais c'est super super rapide et en plus ils ont été un peu retouché, sont vraiment beau !! Je n’ai pas testé les buggys mais ca devrait être aussi rapide et fun que sur BF2, à tester......



Voilà y'aurais encore beaucoup à dire mais les changements sont tellement minimes que la description d'origine se suffit, j'ai juste souligné disons les points sympa de cette Mise à jour.

Sinon concernant L'IA si j'ai bien compris L'IA réagis différemment suivant l'environnement ou elle se trouve, mais j'e l'ai pas ressentie, en testant, sinon je ne sais pas si c'était avant mais un boot qui meurt sur un P50 et bien un autre prend sa place, mais peut-être que cela y était avant ?

Voilà Reality c'est bien mais de temps en temps voilà, comme ca juste pour se dire tiens faisons une sortie un peu plus sérieuse, plus tendus, dans une approche un peu plu differentes à celle IC. ca reste un excellent Mod mais très loin encore de détrôner son cousin IC mais si vous n'avez pas escalations, alors Reality est obligatoire si vous êtes Coopistes. sinon pour les fans de l'audio il y a eu un bon boulot de fait sur les effets sonores, mielleurs rendus c'est excellent.

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MessageSujet: Re: [J.O]Mod Reality 2.5   11.06.06 22:42

Reality est le mod par excellence pour ceux qui font de la coop en Slow and Low il est le mod qui se raproche le plus de Vietcong car la visée est plus instable plsu realiste que sur IC, le truc avec Reality c'est que tu ne peu pas tirer en courant sans que tes balles partent dans tous les sens, tu ne peu tirer en faisant le bunny tu ne peu pas tirer sur des murs au risque que la balle ricoche sur toi et te blesse
A part faire du Slow and low reality ne se joue pas du tout de la même manière que IC c'est un autre jeux, avec d'autres avantages et inconveniants, nous avons repris le mod reality depuis peu ici à cause de justement tous ces petits défauts volontaires qui corse le jeu et le rend realiste et pour retrouver des sensations de A'A et de VC et puis pour avoir un peu de changements.

Voilà maintenant je te dirais que cette version est quand même plus agreable à jouer que l'ancienne. et puis avec Reality tu peu faire des maps style Irak

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