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 [FPS/Tactique]VBS1 et 2

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O'Neill.SG-1
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MessageSujet: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   26.06.06 5:50

voici la curiosité du jour , un melange de OFP, A'A, J.ops

par contre ce jeu est hors de prix

http://www.virtualbattlespace.com/index.htm
http://www.virtualbattlespace.com/store/

quelques Screens :
http://www.digitalphotos.pwp.blueyonder.co.uk/VBS1/index.html


http://www.virtualbattlespace2.com/media/movies/USARMY1x.mpg
qualité de la vidéo = mediocre

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Connor SG-1
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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   26.06.06 12:31

Ca ne sert a rien de l'acheter c'est comme une expansion d'OFP mais hors de prix, bien quel soit amélioré sur les graphismes et aussi dans le GamePlay !
Attendons plutôt Arma !

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O'Neill.SG-1
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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   26.06.06 16:19

ouais !! mais vu le prix ca doit être quand même mieux que Arma

200$ le jeu !! ça tue !!!

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   26.06.06 16:23

Ne pas se fier aux prix du jeu pour dire qu'il est bien !!
Seul un test nous démontrerez qui a raison !

Maitre Yoda à parlé !
Maitre Yoda se retire ! Tutututuututu !

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   26.06.06 18:12

André a écrit:

Connor, si je gagne à euro-millions je te l'offre ! Wink

Tu y joues au moins ?? lol!

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   28.06.06 9:12

Lt.Connor SG-1 a écrit:
André a écrit:

Connor, si je gagne à euro-millions je te l'offre ! Wink

Tu y joues au moins ?? lol!

Question très pertinente de notre ami Connor Very Happy

André, joues-tu à euro-millions ? scratch

En tout cas le jeu, whaouuuuuuu, n'est pas donné !!

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Connor SG-1
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MessageSujet: Sortie de VBS 2   18.04.07 14:57



VBS 2 (Virtual Battlespace 2) est désormais disponible pour la modique somme de 1500 Dollars.

Pour rappel, VBS 2 est basé sur le moteur 3D d'Armed Assault mais est nettement tourné vers un réalisme extrême.

Il convient donc parfaitement pour les simulations militaires par exemple.

La première version de VBS avait d'ailleurs été utilisée par l'armée américaine et australienne notamment.

Trailer Officiel de VBS 2 (31:45): Low-Res (87 Mo-By Arma-France) / Hi-Res (435 mo-Bohemia Interactive)

Liste complète des caractéristiques de VBS2:

Arrow Realistic motion captured animations
Arrow Authentic sounds and weapon discharge effects
Arrow Robust tracer modelling accurate tracer/ball ratio and ‘dim tracers’ that bloom through NVG
Arrow Ballistic model incorporates coefficient to allow for a 99% match to real-world ballistic behaviour
Arrow Projectiles can penetrate permeable materials such as wood and tin
Arrow Projectiles will ricochet when striking a suitable surface at a suitable angle
Arrow Enhanced iron sights, weapon recoil and weapon movement
Arrow Massive detailed environments (up to 10000kms2), including As Samawah and Green Zone terrain areas.
Arrow Varied and detailed foliage
Arrow High dynamic range rendering
Arrow Wide selection of ADF and USMC units and vehicles (over 200)
Arrow A range of middle-eastern unit and vehicle representations
Arrow Improved Night Vision simulations
Arrow Fully functional TALON Robots
Arrow Fully functional UAV simulation
Arrow Multiple fully functional gunner positions per vehicle
Arrow New vehicle interaction interface
Arrow Accurate vehicle animation depicting functionality of doors, hatches and more
Arrow Interact and manipulate objects...i.e. traffic cones, CP signs, road spike strips.
Arrow Completely new Real Time Editor allows scenario design during operation of a training mission. Can now edit in 3D mode in addition to 2D mode.
Arrow An entirely new After-Action Review system
Arrow NATO marker generation and marker overlay system
Arrow Fatigue and suppression models for infantry
Arrow Real-time day/night cycle; accurate star scape, sunrise and sunset based on unit’s latitude and longitude location.
Arrow Variable weather, sea states and changing tides
Arrow Accurate moon phases (influences visibility at night)
Arrow Four training mission tutorials covering basic movement, weapon firing range, navigation and section command
Arrow Comprehensive User, Administrator and Editing manuals
Arrow The VBS2™ library which allows all vehicles and weaponry to be tested
Arrow HLA/DIS gateway (available separately end of April)
Arrow All Armed Assault game add-ons

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   18.04.07 20:45

J'ai en vaguement entendu parler, excellentes caractéristiques
Mais 1500 dollars, faut qu'en même pas déconner

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   18.04.07 20:54

si je gagne à l'euro Million je l'offre à toute la Team...

sinon ouais c'est abusé le prix, faut que j'irais voir avec mon ami le cadichon si il n'y a pas moyen d'avoir disons une version ...............Bip...........

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   03.07.07 11:19

Pas mal de vidéos sur VBS 2 ici.

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   26.06.08 20:48

Pourquoi ne pas avoir fait la même chose sur l'éditeur d'Arma ..?


Et une petite dernière chopée par Connor sur No Frag
Bon, les graphismes sont moins pointus que sur Armed, ceci dit la distance d'affichage (voir la ville Shocked ) et les possibilités semblent énormes
Selon No Frag le prix de VBS2 reste encore secret et uniquement destiné à un usage militaire mais sachez que le premier volet coûte encore 780$. Ca pique !

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   27.06.08 14:31

Il me semble que le prix a l'unité est dans les 1580€ ...

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   28.06.08 13:20

est ce qu'un jeux meme le plus aboutis qu'il soit peut justifier un tel prix ?

perso la reponse est non et meme 2 fois non:scratch: scratch scratch

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   28.06.08 14:28

Lt. Ford SG-1 a écrit:
est ce qu'un jeux meme le plus aboutis qu'il soit peut justifier un tel prix ?

perso la reponse est non et meme 2 fois non:scratch: scratch scratch

VBS n'est pas un jeu. C'est un simulateur de combat à destination de l'armée et uniquement à destination de l'armée. (Et c'est autre chose que le pseudo simulateur de l'armée américaine... propaganda...)

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   28.06.08 17:16

Vu la flambée des prix sur le matos informatique et les jeux, viendra le jour les gars où tout coutera aussi cher, d'içi là je me serai remis au ping-pong geek

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   28.06.08 17:17

Sheppard.SG-1 a écrit:
Vu la flambée des prix sur le matos informatique et les jeux, viendra le jour les gars où tout coutera aussi cher, d'içi là je me serai remis au ping-pong geek
10 €uros que je te bats 21 - 13 Laughing

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   28.06.08 21:11

ou sinon il nous restera toujours PANG

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   02.07.08 15:36

Lt. Ford SG-1 a écrit:
est ce qu'un jeux meme le plus aboutis qu'il soit peut justifier un tel prix ?

perso la reponse est non et meme 2 fois non:scratch: scratch scratch
voir même 4 ou 5 fois lol!

il arrivera un jour ou les pc couterons 50 euros et les jeux 1500
vous verez !!!

acheter le jeu VBS !!! et recevez pour 50 euros de plus votre pc et 1euros de plus et vous avez VISTA !!!! non pas vista faut pas déconner .......en même temps c'est 1 euro

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   02.07.08 21:49

Je répète que VBS n'est pas un jeu mais un logiciel militaire. geek

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MessageSujet: Re: [FPS/Tactique]VBS1 et 2   Aujourd'hui à 11:16

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