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Sujet: Dépôt des Missions MP Customs ! 28.06.07 15:59
Quelques Cartes MultiPlayer (Surtout en Coop)
Les addons néccessaires sont généralement inclus dans le dossier de la mission...
Les informations complémentaires de chaque Map (Description, auteur, etc... ) sont plus bas dans le topic dans l'ordre des Missions (Aldabras N°1 de la liste, donc le premier post, etc...)
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Connor SG-1 Major
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Sujet: Aldabras 28.06.07 16:02
Aldabras
Auteur : Neya Version : 0.5 Joueurs maxi : 8 Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis : - G85 Editor update
Description : Des soldats de l'ONU ont été pris à partie lors d'une visite d'inspection au sein d'une petite île africaine. On dénombre 2 survivants, retenus en otages par des milices armées qui réclament des fonds. L'ONU a refusé la négociation...
ScreenShots :
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Connor SG-1 Major
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Sujet: RTS-IV 28.06.07 16:21
RTS-IV
Auteur : KaRRiLLioN Version : 1.0 Type : Autre Addons requis : Îles : Officielles.
Description : C'est une mission de Stratégie en Temps Réel. Il n'est plus question de rusher la base ennemie en cinq minutes après que la partie ait commencée. En revanche, les territoire ont plus d'importance. L'argent n'existe plus, par contre tout est basé sur les ressources et les décisions stratégiques au sujet des territoires.
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Connor SG-1 Major
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Sujet: Boudienny 28.06.07 16:21
Boudienny
Auteur : [MAKO] Hybrid Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) / BMP-2 Addons requis : Aucun Description : Combat urbain de 4 à 27 joueurs L'heure est venue d'envahir l'ouest de l'île de Sahrani. Il nous est primordial d'anéantir une bonne fois pour toute le commandement indépendantiste de l'île afin de plier la population a notre régime. Après une percée triomphale de la frontière de l'île, le grand ouest nous ouvre ses portes et ses ressources. Le général Boudienni, au Kremlin, a donne l'ordre d'attaquer la ville de Paraiso et de supprimer le colonel Alonso Pinheiro qui se terre dans son QG. Le général espère que cette attaque puisse déstabiliser le reste des forces indépendantistes. Nos renseignements font part d une grande force défensive, dispersée dans toute la ville. La mère patrie a les yeux rivées sur vous Camarades. Ne la décevez pas.
ScreenShots :
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Connor SG-1 Major
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Sujet: Course d'orientation 28.06.07 16:22
Course d'orientation
Auteur : GCMC_Kill Type : Course Multi Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Moto) Addons requis : Aucun Description : Histoire de changer un peu du combat, ça permet de jouer un peu avec les motos. Un checkpoint à atteindre en équipe avant de grimper vers l'arrivée toujours en équipe.
ScreenShots :
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Connor SG-1 Major
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Sujet: GunShip DM 28.06.07 16:22
GunShip DM
Auteur : [MAKO]Hybrid Type : DM Îles : Officielles Addons requis : Aucun Description : Adaptation du célèbre deathmatch OFP Andersen Gunship sous Arma.
ScreenShots :
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Connor SG-1 Major
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Sujet: Black Out / COS Black Out 28.06.07 16:23
Black Out COS Black Out
Auteur : [MAKO] Hybrid Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) / BMP-2 Addons requis : MP15COS_Black_out.Sara.pbo : Pack Fr_infanterie Description : Messieurs, L heure est grave. L'état de guerre a été décrété et il en va de soit que nous devons agir les premiers. Les renseignements nous ont fait part que l'ennemi prépare une attaque blindée sur la ville frontalière de Corazol le lendemain. Les forces indépendantistes n'ont pas la possibilité de se défendre devant un aussi grand nombre de T72. Nous devons affaiblir l ennemi aussi vite que nous le pouvons. Votre objectif principal sera la destruction de 8 T72. La ville de Bagango abritant un complexe d'usines militaires, votre second objectif sera la destruction du transformateur électrique de cette ville. Vous avancerez en territoire ennemi, prenez garde.
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Connor SG-1 Major
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Sujet: Trois Maps du même auteur ! 28.06.07 16:23
Mercalillo
Auteur : PappyMarco Joueurs maxi : 2-15 Joueurs Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis : Aucun Description : Extraction d'un groupe de résistants en territoire ennemi. Elle devient sympa à partir de 8/9 joueurs.
-------------------------------------------------------------------------------- Roca Del Dror
Auteur : PappyMarco Joueurs maxi : 1-12 Joueurs Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis : Aucun Description : Destruction d'un camp de ravitaillement ennemi. Mission d'infiltration. Le passage en force est risqué !
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Connor SG-1 Major
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Sujet: I.N.D.E.P.E.N.D.E.N.Z.A 28.06.07 16:26
I.N.D.E.P.E.N.D.E.N.Z.A
Auteur : .... Version : 1.0 Joueurs maxi : 20 Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Défense) Addons requis :RC_Be32K.pbo (inclus dans zip) Description : L'équipe alpha, bravo et charlie vient d'etre appeler pour renforcer la sécurité du Q.G des forces indépendentistes suite à une information d'un eclaireur signalant des mouvement de troupes enemies suspect.
Une des mes Maps Coop préféré, la cinématique d'intro est sympathique avec du Hans Zimmer, puis une mission défense "assez banale" dans un décor magnifique.
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Connor SG-1 Major
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Sujet: I.N.V.A.S.I.O.N 28.06.07 16:27
I.N.V.A.S.I.O.N
Auteur : Lt.Poutine Joueurs maxi : 44 Type : Coop Îles : Officielles. (Rahmadi) Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis : Aucun Description / Commentaires : killgame : Après sinon au début de l'attaque je me suis dit "tient c'est pas dur, 3 m1a1 détruits en quelques secondes". Mais la suite devient beaucoup moins simple quand arrive la vague de soldats. Surtout que les hommes avec moi se sont tous fait écrasés. Alors que moi dans mon coin je m'occupe des helicos (trop bon de tirer sur le rotor arrière) Mais rapidement j'ai eu un message me disant que je suis un peu dans ....... euh en gros, dans la merde unsure.gif Alors seul contre tous, après avoir sniper quelques ennemis. Je me suis retranché dans une petite forteresse de sacs de sables en espérant quand même gagné. Malheureusement même en étant fourbe et profitant du QI de poules des ennemis je me suis fait tué. (pourtant j'étais caché derrière un sac de sable a tiré sur les ennemis passants a 1 mètre de moi sans me voir) Mais il a fallu qu'un des ennemis se rende compte qu'une bonne trentaine de cadavres jonche le même endroit. Moi(Connor) : J'adore la bande son de cet Mission, recommandé @ tous !
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Connor SG-1 Major
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Sujet: The Compound 28.06.07 16:27
The Compound
Auteur : SPhoenix Joueurs maxi : ... Type : Coop Îles : Officielles. (Sahrani) Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis : Aucun Description : Après la guerre de la campagne d'ArmA, les tensions entre les deux pays se sont apaisés. Les forces armées du nord se sont considérablement réduites. Afin de surveiller la situation, à la fin de la guerre, un aérodrome avancé a été établi sur une île près du Sahrani Nord. Nos informations nous enseignent que l'armée du nord construit une usine souterraine. Nous n'avons aps d'autres informations. S'il s'avère que cette usine servira à la conception et la construction d'armes il est nécessaire de le détruire pour que la paix continue. Deux équipes seront mobilisées pour la mission. Equipe Alpha - Composée exclusivement de Forces Spéciales, divisée en 2 sous-équipes, la mission est de trouver des informations sur l'usine et de la détruire. Equipe Charlie - Composée de soldats de l'US Army, la mission sera d'arriver à l'aéroport de Paraiso pour y demander un support aérien pour l'équipe Alpha. Transport: UH-60 Blackhawk. Vous volerez au-dessus du territoire ennemi.
Dernière édition par le 23.09.07 13:41, édité 3 fois
Connor SG-1 Major
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Sujet: Opération Griffon 28.06.07 16:28
Auteur : Cabellan Version : 2 Joueurs maxi : 1-9 Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis :-Ebud's SF's-G85 Editor Description : Corazol a été conquise par les forces BLUFOR hier soir à 20H00. Leur progression a été stoppé à Modesta par une contre-attaque OPFOR provenant du nord et de l'est. Ce matin à 5h30, le groupe Echo est chargé de nettoyer le flanc est de Corazol pour permettre la progression des forces BLUFOR vers Bagango.
Dernière édition par le 23.09.07 13:43, édité 3 fois
Connor SG-1 Major
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Sujet: Juste Cause 28.06.07 16:28
Juste Cause
Auteur : Fan44 Joueurs maxi : 14 Type : Coop Îles : Officielles. Jouable en : Infanterie (Assaut) Addons requis : Description : Dirigez vous vers Gaula pour sauver des civils et les évacuer.leur convoit ne doit pas partir et il doit y avoir au moin 5 civils vivant.
Lien vers le topic dans "Edition de missions" : http://www.arma-fr.net/forum/index.php?showtopic=1356 --------------------------------------------------------------------- Sommaire des missions du pack multijoueur n°2 (sortie : 23.05.07) ---------------------------------------------------------------------
- Un Convoi pour Somato : Coop 2 à 13 joueurs, pas de respawn, script spectateur// Mission d'escorte de convoi dans un temps imparti ; voir le "lisezmoi.txt" de cette mission pour plus d'infos - Opération Tonnerre : Coop 2 à 21 joueurs, pas de respawn, script spectateur// Mission d'infiltration, destruction de base ennemie à l'artillerie, exfiltration ; voir le "lisezmoi.txt" de cette mission pour plus d'infos - Prise d'Otage à Arcadia : Coop 2 à 10 joueurs, pas de respawn, script spectateur// Vous êtes pris en otages, débrouillez-vous ; voir le "lisezmoi.txt" de cette mission pour plus d'infos - Un jour ordinaire : Coop 2 à 10 joueurs, respawn sur place au bout de 20 secondes// Suite de petites missions parfois fantaisistes ; voir le "lisezmoi.txt" de cette mission pour plus d'infos
--------------------------------------------------------------------- DE LA PART DE TOUTE L'EQUIPE BLACKWATER FRANCE : BON JEU !!!
Connor SG-1 Major
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Sujet: Virtual Training Space 15.09.07 11:41
[CTR]Grimm a enfin terminé le beta-testing de sa mission Virtual Training Space, et voici le lien de téléchargement :
============================================================ Le Contenu ============================================================
- Un pbo : VTS.Sara.pbo (installation : mettez le pbo dans votre répertoire Arma/MPmissions/) - Un LisezMoi.txt - Un mode d'emploi "Ordinateur" (pdf)
Compatible ArmA 1.08 Compatible Mods divers
Aucun Addon requis
============================================================ Le Concept ============================================================
Cette mission permet de créer en temps réel une infinité d'exercices sur un modèle simple et universel : partant d'un point A (insertion), les joueurs doivent atteindre un point B, l'objectif, représenté par un drapeau.
Le premier intérêt de ce programme est de permettre au joueur chef de section (obligatoirement pris par un joueur) de choisir tout l'environnement de sa mission : le lieu de départ des joueurs (départ au sol ou parachuté), le lieu de l'objectif, la taille de la zone ennemie, l'équipement, la météo, l'heure, mission avec ou sans respawn...
Le second intérêt est de pouvoir employer en cours de mission certains modules avancés : vue satellite, préparation d'artillerie. C'est également l'occasion de mettre en jeu certains scripts réalistes : repli tactique de l'ennemi, qui aura tendance à contourner le joueur, mais aussi système avancé de dégâts et de soins, qui donne au jeu une touche plus réaliste.
SYSTEME DE DEGATS / SOINS
Un nouveau système de soin a été implanté dans cette mission, donnant une importance particulière au médecin. En cas de blessure, les joueurs peuvent être en état de choc (voile noir). En cas de blessure grave, une hémorragie peut se déclencher (tête de mort et message "hémorragie"). Dans ce dernier cas, si le joueur n'est pas soigné par le médecin dans les minutes qui suivent, il finit par mourir.
Le médecin, quand à lui, n'a que 3 kits de soins. L'action de soigner dure également plus longtemps.
CONVOI LOGISTIQUE
Si vous paramétrez la partie en demandant l'insertion de véhicules et d'armes, vous pourrez faire appel à un convoi logistique. Celui-ci se dirigera vers le chef de section. Si le chef de section meurt, le convoi logistique restera à son dernier point.