| | [MOD] Invasion 44 | |
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Connor SG-1 Major
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![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: [MOD] Invasion 44 09.12.06 16:13 | |
| Site officiel : http://ofp.gamepark.cz/invasion1944/Invasion 1944 est un mod très connu de la communauté OFP et a démarré il y a fort longtemps maintenant. C'est un mod sur la seconde guerre mondiale mettant en scène les unités alliées et les forces de l'Axe (Armée US, Britannique, Française, les troupes de la résistance Hollandaise, la Wehrmacht et les Waffen SS) avec plusieurs campagnes dynamiques sur l'Operation Market Garden. La première version est la Demo V1.2, qui contient les troupes/véhicules/blindés Américaines et Allemandes, une nouvelle île (Sicile) avec aussi plusieurs missions. Leur travail technique sur ce mod est excellent et le niveau de compétence de leur équipe est très élevé. En tout cas leures futures unités semblent prometteuses! En bref, si vous êtes un fan de la seconde guerre mondiale, ce mod est fait pour vous!
Dernière édition par le 18.05.07 1:52, édité 6 fois | |
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![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [MOD] Invasion 44 16.12.06 16:22 | |
| La team du mod Invasion 1944 a décidé de sortir leur mod "dans l'état", car ils n'ont plus le temps, les ressources humaines et la motivation pour le finir. Quelques trucs ne sont pas complets mais le mod ne devrait pas crasher ou avoir de gros bugs et il est, de toute façon, toujours jouable. Nous aurions tous voulu un mod complet et final, mais nous leur sommes tous reconnaissants de partager avec nous ce qu'ils ont réalisé jusque là ! Merci les gars! ATTENTION: CETTE VERSION EST UNE VERSION PRELIMINAIRE, ET A DONC DE NOMBREUX DEFAUTS. Malheureusement nous n'avons et n'aurons plus le temps de travailler sur le mod maintenant. C'est pour celà que le projet a été stoppé. Cependant nous ne voudrions pas que tous les efforts des deux dernières années soient perdus. Nous avons donc décidé de sortir ce que nous avions, cette version est vieille de six mois, quelques mise à jours ont été préparées depuis, mais elles ont été abandonnées il y a longtemps. La campagne "The Oosterbeek" est une vieille version. Une nouvelle devrait être bientôt disponible.
Si quelqu'un est intéressé pour aider à finir la Phase 1, il est prié de nous contacter en laissant un message sur le forum (le lien est mentionné en dessous).
Si vous voulez utiliser des parties de cette sortie pour votre propre boulot, contactez nous sur nos forums pour demander la permission. Nous recommandons de demander la permission avant d'éditer pour éviter que quelqu'un y perde son temps.
Si aucune aide n'est offerte nous ne pourrons pas continuer le développement, cependant nous n'acceptons pas les reports de bug. Tous les fichiers sont "en état", et "final". Nous n'avons pas la main d'oeuvre pour fixer les bugs, désolé.
La team The Invasion 1944 | |
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![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [MOD] Invasion 44 16.12.06 18:37 | |
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![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [MOD] Invasion 44 06.01.07 16:28 | |
| Invasion 44 sortie d'un patch 2.50![[MOD] Invasion 44 I44_Logo_Christmas](https://2img.net/h/ofp.gamepark.cz/_hosted/digitalwarfarestudios/2d/I44_Logo_Christmas.jpg) Tout d'abord, nous voulons remercier tout ceux qui ont pris plaisir à jouer avec Invasion 1944: Phase 1 - Oosterbeek depuis sa sortie et ont exprimer leur opinions à son sujet de façon polie.
L'essentiel de la précédente édition "Alpha release" a été plus ou moins modifié, et se retrouve dans cette nouvelle édition. Il n'y a pratiquement pas de nouveaux jouets avec quoi s'amuser, juste un paquet de (petites) améliorations et surtout une impression de fini.
La sortie comprend aussi maintenant la "Oosterbeek campaign" terminée réalisée par notre team et un pack de voix suppléméntaires.
Malheureusement, nous n'avons pas eu le temps d'ajouter certaines choses au mod. Nous avons encore du travail de re-texture à faire que j'espère pouvoir être capable de sortir, mais il ya du travail de codage.
Si vous souhaitez utiliser des parties de cette sortie pour votre propre travail, contactez s'il vous plait JdB ou Winters sur our forum pour demander l'autorisation. Nous recommandons de demander la permission avant de commencer le travail pour éviter à tout le monde de perdre du temps. Nous recherchos aussi de nouveaux membres pour Armed Assault, et particulièrement des "islandmakers" et "addonmakers". Si vous êtes intéressés, vous pouvez nous contacter à l'adresse ci-dessus.
Les fichiers sont "en l'état", and "terminés", ceci est la première et dernière mise à jour importante. Si vous avez des difficultés à installer/jouer le mod, consultez d'abord le fichier "Readme". Il comporte les instructions pour l'installation et sur la façon de nous contacter.
The Invasion 1944 team
P.S.: Nous n'avons pas accès aux tanks ou aux autres véhicules réalisés par Marfy. Seul Marfy lui-même les a et nous n'avons plus pu le joindre depuis longtemps. Même si nous avions eu ces fichiers, ils n'auraient jamais été publiés, parcequ'ils étaient loin d'être terminés.
Le "Mapfact editor upgrade" est inclus puisque nous utilisons les cibles invisibles. | |
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![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Invasion 1944 définitivement arrêté 18.05.07 1:54 | |
| JdB nous a informé qu' Invasion 1944 a décidé de s'arrêter une fois pour toute. A moins qu'interviennent plusieurs miracles, le mod ne reviendra pas. ![[MOD] Invasion 44 TheEnd2](https://2img.net/h/ofp.gamepark.cz/_hosted/digitalwarfarestudios/2d/TheEnd2.jpg) Comme depuis la mi-2005, nous n'avons pas pu recruter autant d'addonmakers actifs que nous l'avions espéré et dont nous avions besoin pour terminer nos projets. Nous avions espéré que la sortie d'Armed Assault conduirait à un intêret nouveau pour ce qui touche à la 2eme Guerre Mondiale aussi bien pour les addonmakers que pour les joueurs, quoiqu'il en soit nous nous sommes trompés lorsque nous avons projeté le "Wacht am Rhein project". Une [enquête] que nous avons conduit nous montre qu'il y a toujours un grand intérêt pour ce thême, c'est pourquoi nous souhaitons bonne chance à tous les autres mods WW2 dans la réalisation de leurs projets.
Deux Teams nous ont demandé, il y a quelque temps, de les autoriser à utiliser le nom "Invasion 1944". Comme notre sentiment est que ce nom est largement la propriété de tous les anciens membres du mod comme (mais pas seulement) Marcel, Jojimbo and Ashkaban qui ont mis en forme le mod, au contraire de nombreux autres qui nous ont laissé tomber au cours des années avec rien de plus que des promesses vides, nous ne pouvons autoriser quiconque à utiliser le nom. Les contenus OFP peuvent être utilisés et/ou convertis sans nous contacter aussi longtemps que le crédit est porté au compte d'"Invasion 1944" pour les éléments utilisés. S'il vous plait, ne nous demandez pas d'autres choses que ce que nous vous avons donné dans la "release" Oosterbeek Alpha release, nous n'avons simplement rien de plus que ce qui est compris dans cette publication.
Nous voudrions remercier tout ceux qui nous ont soutenu depuis le début du projet Market Garden et des projets initiés par d'autres membre de la team avant notre propre participation au mod. Nous voulons continuer à travailler sur des mods (pas forcément sur des thèmes WW2) pour Armed Assault avec la majorité des membres toujours présents, probablement en rejoignant un autre mod, mais pour le moment, nous n'avons pas d'idée de quel mod il s'agira, nous verrons bien où l'avenir nous conduira.
Winters (Mission/campaign-maker) Canukausiuka (Scripter) JdB (2D/3D) Mr. Penguin (Mission-maker) Joffre257 (Mission-maker/researcher)
Bonne nuit, et bonne chance ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) | |
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![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [MOD] Invasion 44 ![[MOD] Invasion 44 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | |
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